totsitlyred.com

Interne en eksterne kragte wat `n invloed Digitale tegnologie

Digitale tegnologie beïnvloed word deur die kompetisie, tegnologiese ontwikkelings en verbruikersvraag.
Digitale tegnologie beïnvloed word deur die kompetisie, tegnologiese ontwikkelings en verbruikersvraag. (Foto: digitale beeld deur Dianne Burridge van Fotolia.com)

Digitale tegnologie is die manier waarop globalisering strek en verdiep regoor die wêreld, en `n hele paar verskillende tipes kragte, beide interne en eksterne, beïnvloed digitale tegnologie. Die groot interne krag in die bedryf is mededinging tussen maatskappye, en die groot eksterne kragte buite die bedryf insluit groot tegnologiese ontwikkeling en die aard van eise verbruiker.

interne kompetisie

Mededinging tussen maatskappye is die groot interne krag die dryfkrag agter die trajek van digitale tegnologie. Byvoorbeeld, kort ná Amazon.com het die Kindle, die ebook leser, Barnes en Noble vrygestel Nook, die eerste mededinger om die Kindle. Net so, Google en Yahoo kompeteer vir advertensie-inkomste en oorheersing van die "search engine" einde van die Internet bedryf. Die Apple iPhone is nou een van verskeie mededingende digitale tegnologie wat `n soortgelyke doel (bv Blackberry en G1). In wese, `n maatskappy skep `n mark en ander maatskappye wil `n deel van dié mark, wat die trajek van digitale tegnologie.

Eksterne Tegnologiese Ontwikkelinge



Tegnologiese ontwikkelings dwing ook die trajek van digitale tegnologie. Byvoorbeeld, nanotegnologie, het die vermoë om voorwerpe basies te skep uit die nano vlak (ongeveer, atomiese vlak) op, aangespoor ontwikkeling van kleiner mikroskyfies en halfgeleiers, wat rekenaars vinniger, meer bekwame en kleiner kan maak. Hewlett-Packard is reeds aankondig `n "revolusie" met sy nuwe "memristor" nanotegnologie geheue chip.

Eksterne verbruikersvraag

verbruikersvraag ook `n invloed die trajek van digitale tegnologie. Byvoorbeeld, die eise van video gamers het tot gevolg gehad dat televisies met `n beter skerm resolusie, beter grafiese tegnologie, en meer gevorderde sagteware tegnologie (bv vergelyk Atari games vir die Xbox 360 games). Net so, die begeerte om musiek op die pad om te luister gestimuleer die groei van die hele digitale musiek industrie van die kassetspeler aan die iPod.

Deel op sosiale netwerke:

Verwante