totsitlyred.com

Tipiese dag by `n Video Game Ontwerp Job

Begin video spel ontwerpers maak ongeveer $ 50,000 per jaar. Dit is nie sleg as jy weet dat hulle waarskynlik lief vir hul beroep. Soveel van dit behels kreatiwiteit en persoonlike insette. En hulle kan die verband tussen hul moeite en `n doel sien - vermaak miljoene verveeld, beklemtoon uit mense. Video spel ontwerpers script en ontfout spel kode. Hulle dra ook by tot die storielyn van die spel se. Daarbenewens, hulle bepaal die eienskappe en funksies van in-game voorwerpe (dit wil sê, `n vaatjie ontplof wanneer dit geskiet).

Skryf Game inhoud

  • `N Tipiese spel ontwerper sal sy eie insette bydra tot werklike script die spel se. Na alles, hy is die een programmering dit. Byvoorbeeld, kan `n ontwerper besluit wat `n karakter in `n wedstryd sal sê in verskillende storielyne.

Die opstel van In-Game Spesifikasies

  • `N spel ontwerper moet verklaar hoe `n in-game element optree. Byvoorbeeld, die nuwe wapen wat veronderstel is om uit te kom volgende week moet vlak vereistes en skade graderings. Omdat die ontwerper soseer oor die spel sy skep weet, sy is die mees gekwalifiseerde persoon vir die keuse van hierdie eienskappe.

Ontfouting en bevestiging Kwessies

  • Spel elemente breek die hele tyd, en wat hulle nodig het om vas te stel. Miskien was daar `n fout wat `n speler onlangs uitgebuit, of `n nuwe update het `n gat in die script. Ontwerpers en programmeerders kan dae spandeer saam om `n pleister vir `n fout maak. In elk geval, iemand moet dit op te los, en dit is deels verantwoordelikheid die ontwerper se.

vergaderings

  • Spel ontwerp spanne moet voldoen met ander spanne, soos programmeerders en produsente. Wat hulle nodig het om mekaar by te werk op die werk vordering en enige onlangse kwessies.

werkslewe

  • kantoor `n video game ontwerper se geneig om meer informele as `n tipiese korporatiewe hokkie te wees. Byvoorbeeld, `n gemeenskaplike opset lyk rye rekenaars waar medewerkers sit langs mekaar wees. Dit fasiliteer spanwerk en openlikheid, sodat idees te maklik versprei binne die kantoor. Spel ontwerpers selde werk regimented uur, as projekte verskil in hul eise. Die aard van die beroep is baie meer ontspanne en kreatiewe as `n tipiese werk, as die doel is om iets oorspronkliks en vermaaklike skep. Selfs die daad van toetsing en probleme oplos, wat gewoonlik `n ergernis, is werklik net speel `n video game.

Deel op sosiale netwerke:

Verwante